炉石传说克苏恩怎么做

炉石传说里的克苏恩,帝国之眼,做法不是单纯把卡抽到手,而是先在本局对战中触发克苏恩的四种技能,再用10点法力值召唤它。最稳的思路是围绕克苏恩构筑控制术,核心放入克苏恩,帝国之眼、克苏恩的子嗣、克苏恩仪式,同时搭配召唤仪式、充盈仪式、晶石魔像、滑行者巨怪等牌负责铺场、解场和补资源。四种技能全部触发后,克苏恩的技能效果会变成三倍,这才是完整的克苏恩玩法;套牌中还要注意只能携带一名上古之神。

炉石传说克苏恩怎么做[图1]

克苏恩共有四种技能,分别是召唤两个具有嘲讽的2/3狂热者、吸血并对一个敌方随从造成5点伤害、随机使两个其他友方随从获得+2/+3,以及造成7点伤害并随机分配给所有敌方角色。每次召唤克苏恩后,一回合最多使用其中两项技能,克苏恩在四种技能全部发动前不能攻击,因此不能只盯着伤害技能。场面有压力时,优先用克苏恩的怒视处理关键随从;需要护脸就选择召唤狂热者;场上有多个随从时再用克苏恩的领域扩大优势;对手场面较满或血量较低时,克苏恩之怒通常能带来更高收益。

炉石传说克苏恩怎么做[图2]

构筑方面,克苏恩术是最容易上手的方向,常见核心数量为克苏恩,帝国之眼一张、克苏恩的子嗣两张、克苏恩仪式两张、召唤仪式两张、充盈仪式两张,再加入晶石魔像、滑行者巨怪、暮光神坛、地狱烈焰、毁灭和咒怨之墓等牌。克苏恩的子嗣为4费2/2,战吼是在套牌中有克苏恩时选择并触发一项技能,所以起手不建议把10费本体一直捏在手里,更应该寻找低费法术、前期站场和过牌组件。面对快攻,优先保留能解场或形成嘲讽墙的牌;面对控制套牌,则要保留克苏恩组件,避免过早把关键资源全部交掉。

实战中最容易犯的错误是重复触发已经用过的技能,导致四种技能迟迟无法凑齐。每次使用克苏恩组件前,都应先观察已经完成了哪些技能,并按照“缺什么补什么”的顺序安排。克苏恩的子嗣虽然可以帮助完成技能计数,但它触发出来的技能不会享受克苏恩,帝国之眼的三倍效果,因此真正的爆发应留给召唤克苏恩之后使用。打出克苏恩前最好保留足够法力,先处理会直接威胁本体的敌方随从,再根据场面选择技能;如果血量已经危险,也不要为了等三倍效果强行拖延,先用普通技能稳住局面往往更实际。

如果收藏里看到的是旧版8费6/6克苏恩,那是另一张狂野牌,玩法是依靠克苏恩随从和仪式效果不断提升攻击力与生命值,最后靠战吼随机分配伤害完成清场或斩杀;新克苏恩则更像一套需要按顺序完成组件的控制终结体系。判断自己是否“做成”,关键不是有没有抽到本体,而是四种技能是否全部点亮、是否能安全活到10费,以及召唤后能否利用两次技能把场面和伤害同时拉起来。

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