这城有良田八关怎么打

八关的核心思路是“先断粮、再破防、最后集火”,不要一上来就硬冲主寨。前四关本质是资源压制战,每关都有可破坏的粮草点或补给建筑,优先派骑兵或轻步绕开正面守军拆掉这些目标,敌方全体会陷入士气下降状态,攻击频率和技能释放明显变慢。这时候再让盾兵顶住箭塔和正门守军,输出队从侧翼缺口切入,能大幅减少战损。注意每关的补给点位置不同,有的在寨后,有的藏在民居群里,进图后先拖动视角扫一圈,看到冒烟或带粮袋图标的建筑就是目标,别把兵力浪费在无关的拒马上。

这城有良田八关怎么打[图1]

第五关开始出现精英守将和连弩台,硬拆粮草会被守将拦截。稳妥打法是用一队高防单位在正面吸引守将仇恨,另一队机动兵力从地图边缘绕后,先清掉连弩台再回头夹击。守将血量降到一半左右会召唤援兵,这时候不要慌,提前把范围技能留好,援兵从固定入口出现,用嘲讽或减速拖住,集中火力先秒守将。守将倒下后援兵会撤退,剩下的杂兵用剩余兵力清扫即可。这一关的关键是别让连弩台和守将形成交叉火力,绕后队宁可多走几步也要先拆弩台。

这城有良田八关怎么打[图2]

第七关是八关里最容易翻车的一关,地图中间有持续回血的祭坛,敌方单位站在祭坛范围内会快速恢复。处理办法是派一队骑兵直接冲祭坛,把祭坛上的守卫引开,然后让远程单位在祭坛外围架好,等敌方单位追出来再打。如果正面硬推祭坛,敌方会不断回血,输出全打在恢复量上。另外这一关的boss有击退技能,盾兵站位要稍微分散,避免被一次击退打乱阵型。把祭坛控制住之后,boss的回血来源断掉,剩下的就是常规的集火和拉扯。

第八关最终关的难点在于多波次增援和城门机关。开局不要急着打城门,先清掉两侧的投石车,投石车不拆的话,城门没破队伍就被砸残了。拆投石车时注意避开城门守军的射程,从侧面贴近。城门血量降到一定程度会触发关门放援兵,这时候把队伍撤到城门外的窄口,利用地形卡住援兵,范围输出集中清理。等援兵清完再回头破门,进城后boss会带着亲卫队出现,优先击杀亲卫队里的治疗单位,否则boss会一直被奶住。boss本体的技能前摇比较明显,看到抬手就拉走近战,用远程磨血,反复几次就能拿下。

整体配置上,八关对前排的坦度和后排的爆发都有要求,建议至少带两队能抗的步兵或盾兵轮换,输出位优先选有范围伤害的弓手或术士,骑兵留一队专门做绕后和拆建筑。技能方面,减速和嘲讽在第五关之后非常实用,能有效控制援兵和守将的走位。资源分配上,前四关省下来的兵力尽量保留到后四关,因为后四关的增援波次多,兵力损耗大,提前把伤兵营和补给科技点起来会轻松不少。打不过的时候回头刷前几关的粮草点积累资源,把关键建筑升一升再回来,比硬凹操作更实在。

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