率土之滨斯巴达打平队伍

斯巴达打平队伍的核心思路是用极低成本的斯巴达队去撞敌方主力,靠平局换取战损交换和战场信息,而不是追求击杀。具体配置上,前锋建议放一个高防御成长、自带减伤或规避类战法的武将,中军和大营各放一个低统率、低征兵消耗的辅助或输出,三人统率值总和压到7以下,保证征兵时间和资源消耗都在可接受范围内。战法方面优先带控制类、减伤类和恢复类,比如落雷、迷阵、措手不及、青囊秘要这类,不需要堆输出,目的是拖满回合数触发平局判定。属性加点全部偏向防御和谋略,速度适当压一压,让敌方先手打过来,利用反击和减伤吃伤害。

率土之滨斯巴达打平队伍[图1]

打平的关键在于回合数打满。斯巴达队的输出能力有限,想赢很难,但只要撑过八回合就是平局,所以配将时要把生存放在第一位。前锋必须能扛住敌方前几回合的爆发,中军带一个稳定控制去打断敌方主动战法的释放节奏,大营放一个带恢复或规避的武将做兜底。兵种选择上优先用弓兵或步兵里防御成长高的,避免用骑兵去撞枪兵被克制。阵型建议用鹤翼或方圆,前者提升前锋生存,后者增加中军大营的谋略防御。打平之后敌方主力会进入伤兵状态,下一场战斗的输出和续航都会下降,这时候己方主力再压上去收割,性价比最高。

率土之滨斯巴达打平队伍[图2]

实际操作中,斯巴达队不要去撞敌方满兵力的主力,而是等敌方部队经过长途行军、体力消耗较大或者刚打完一场战斗后残血时再上。行军距离越远,敌方士气衰减越明显,平局概率越高。撞之前先看敌方队伍构成,如果对面是纯爆发型菜刀队,斯巴达队容易被秒穿,平局概率低;如果对面是慢速谋略队或混编队,拖回合的空间就大。另外斯巴达队的征兵时间要控制好,尽量用低级兵营快速补兵,保证能连续派出多支斯巴达去消耗同一支敌方主力,形成车轮战效果。

战法等级不用追求满级,控制类战法升到中等等级即可,减伤和恢复类战法尽量升满,因为这两类直接决定能不能撑到第八回合。武将觉醒不是必须的,但前锋最好觉醒一次多带一个减伤战法,性价比很高。兵书方面选防御向的,比如守势、铁壁这类,进一步降低受到的伤害。装备不用刻意追求,有防御属性的散件就带上,没有也不影响核心玩法。斯巴达队的定位就是消耗品,不要投入过多资源去强化,把省下来的资源留给主力队伍才是正确思路。

战场运用上,斯巴达打平队伍适合在同盟大规模交战时作为先手消耗手段。开战前把几支斯巴达队提前调到前线要塞,敌方主力一露头就轮流撞上去,逼对方要么撤退要么接受平局掉状态。如果敌方选择撤退,己方就白赚了行军时间和战场主动权;如果敌方硬接,连续平局会让其兵力恢复跟不上,主力再进场时优势就很明显。注意斯巴达队不要单独行动,一定要配合己方主力的行军节奏,撞完平局后主力紧跟压上,才能把平局的价值转化为实际战果。另外多支斯巴达队撞同一目标时,注意错开时间,避免同时到达被敌方一次性吃掉的浪费。

以上就是锦鲤游戏坊为你带来的"率土之滨斯巴达打平队伍",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注锦鲤游戏坊!

Related

相关文章

更多
Topics

游戏合集

更多